크라우니 세븐 · 제안서
물 — 정한대로 살기 · 트레이딩 · 투자게임
정한 경계 안에서 흐릅니다. 어차피 할 거라면, 훈련하고 합니다.
한눈에
누구에게
도박에 지친 사람, 트레이딩을 배우려는 사람, 프랍 시험을 준비하는 사람, 그리고 정한 것을 지키는 힘을 기르고 싶은 모든 사람입니다.
무엇을
규칙을 먼저 정하고 그 안에서만 움직이는 금융 훈련장입니다. 도박 이름의 게임에서 모의 트레이딩, 프랍과 실전 훈련, AI 창작으로 오르는 네 칸 사다리입니다.
왜
결과보다 정한 대로 살았는가를 셉니다. 그 힘은 트레이딩 밖에서도 인생 거의 모든 곳에 쓰입니다.
지금
게이트는 라이브, 흐름은 0. 가동 서비스 6/6. 지표 값은 전부 아직 모릅니다.
90일
지표 3종 집계 도구, 라이브락 실저널 연동, 사고전환 엔진 일원화, 네 서비스 정규 서버 이관, 제로엣지 교육 출시, 게이트 실측 1건, 투자게임 4상 장부.
지표
규칙준수율, 사전선언율, 한도내정지율, 쿨다운준수율, 자기체크선행률.
지키는 선
교육 자료이며 투자 권유가 아닙니다. 종목을 추천하지 않고 수익을 약속하지 않습니다. 빌린 돈으로 하는 거래는 권하지 않습니다.
왜 — 취지
출근길 지하철에서 옆 사람의 화면을 흘깃 보면 빨갛고 파란 차트가 떠 있습니다. 좋든 싫든 우리는 이미 사고파는 세상에 삽니다. 그렇다면 묻는 것은 하나입니다. 어차피 할 거라면, 훈련하고 할 것인가.
같은 날 같은 주식을 같은 값에 산 두 사람이 있습니다. 한 사람은 투자를 했고 한 사람은 도박을 했습니다. 종목이 갈라놓은 것이 아닙니다. 사기 전에 언제 팔지를 정해 두었는가가 갈라놓았습니다. 이것을 어려운 말로 의사결정의 인과성이라고 부릅니다.
도박꾼은 사고 난 뒤에 생각합니다. 트레이더는 사기 전에 정합니다. 물은 그 한 가지 차이를 훈련하는 자리입니다. 그리고 그 힘은 다이어트와 공부와 약속과 저축에 그대로 쓰입니다. 전부 정한대로 살기의 다른 이름이기 때문입니다.
무엇 — 설명
물은 네 칸의 사다리입니다. 한 칸씩 오릅니다. 차단이 아니라 사다리가 물의 방법입니다.
- 첫 칸은 이름이 도박인 게임입니다. 도박하는 사람들을 위한 게임입니다. 할 때마다 확률이 그대로 표기됩니다. 뇌동하게 만드는 요소를 계속 지웁니다. 실제 도박을 하지 않고 여기서 게임으로 합니다.
- 둘째 칸은 모의 트레이딩 게임입니다. 돈을 잃지 않는 곳에서 규칙대로 사고파는 연습을 합니다.
- 셋째 칸은 프랍 트레이딩과 실전 트레이딩을 잘 하도록 훈련하고 가이드하는 서비스입니다. 이것이 물의 몸통입니다.
- 넷째 칸은 AI 창작입니다. 게임에서 트레이딩으로 옮겨 오고, 트레이딩에서 창작으로 옮겨 갑니다.
운전을 처음 배울 때 곧장 고속도로로 나가지 않습니다. 콘으로 막아 둔 시험장 안에서 부딪혀도 다치지 않게 연습합니다. 사다리의 앞 두 칸이 그 시험장입니다.
물이 아닌 것도 적어 둡니다. 화폐를 발행하고 원장을 지키는 일은 열매 영역입니다. 회계와 재무제표는 땅 영역입니다. 물은 매매 결과를 넘기는 접점만 가집니다.
어떻게 — 원칙
- 투자와 거래와 도박의 경계는 종목이 아니라 결정의 인과성입니다.
- 실력이 끼어들 틈이 0인 게임의 최적 베팅은 하지 않기입니다. 도박 게임은 이것을 확률로 보여 줍니다.
- 거래 도중 규칙을 바꾸면 그 순간부터 도박입니다.
- 손절은 선택이 아니라 규칙입니다. 손실 뒤에는 쉼이 규칙입니다. 모든 거래는 이유를 먼저 적습니다. 배움은 자기 신고가 아니라 퀴즈 통과입니다.
- 하지 않는 일입니다. 참가비가 운영자 몫이 되는 구조, 오를 확률을 말하는 문구, 엣지가 실증되기 전의 실자본 투입. 결과에 따라 자동으로 옮겨 가는 자산이 있으면 사행입니다.
- 잃은 날도 보여 줍니다. 정직한 반증 기록이 물의 성과입니다.
지금 — 현황
게이트는 이미 놓여 있습니다. 참가비 1 크라우니, 보유 게이트 1 크라우니, 손절 5%와 2%, 선물 증거금 14%, 거래 이유 기록 필수, 쿨다운 600초, 라이브락 세 조건, 자기체크 27레벨, 실증 프로토콜 5거래 상한입니다. 게이트는 라이브입니다. 그 위를 흐르는 거래는 0입니다. 출처는 세븐 경전 v0.4 제2장입니다.
서비스는 트레이딩, 트레이더, DEX, 뱅크, 카드, 스테이킹 6개가 공개 경로에서 응답합니다(대시보드 현황, 2026-10-14 23:33 수집). 도구함에는 나스닥 차트와 월간 리그, 마음 수치, 기법 시드 14종이 올라와 있습니다.
지표 다섯은 이름만 있고 값은 아직 모릅니다. 모르는 것을 모른다고 적는 것이 첫 지표입니다.
앞으로 — 90일과 그 다음
- 정한 대로 살았는가를 세는 지표 3종의 집계 도구를 한선씨로 짓습니다.
- 라이브락을 실제 거래 저널과 잇습니다.
- 사고전환 엔진의 정본을 하나로 모아 크라우니AI 한 경로로 흐르게 합니다.
- 트레이딩, 트레이더, DEX, 인베스트 네 서비스를 정규 서버로 옮깁니다.
- 제로엣지 교육의 출시 차단을 풉니다.
- 참가비와 보유 게이트가 실제로 한 번 작동한 기록을 남깁니다.
- 투자게임 정의를 확정하고 4상 판정 장부를 쌓기 시작합니다.
그 다음은 도박 게임에서 지운 뇌동 요소의 수와 사다리를 한 칸 오른 사람의 수를 셉니다. 게이트가 실제로 막은 횟수가 건강의 증거입니다.
함께 — 제안
도박을 끊고 싶은 분께. 끊으라고 하지 않겠습니다. 이름이 도박인 게임을 먼저 드립니다. 확률이 보이는 자리에서 한 판 해 보십시오. 다음 칸은 그 뒤에 보입니다.
배우는 분께. 모의 리그에서 규칙대로 지는 연습을 합니다. 이길 때는 누구나 규칙을 지킵니다. 잘 지는 사람만 끝까지 남습니다.
가르치는 분께. 제로엣지 교육과 퀴즈 통과형 배움을 함께 다듬을 분을 찾습니다.
고지합니다. 이 영역은 교육입니다. 투자 권유나 금융 자문이 아닙니다. 트레이딩에는 원금을 잃을 위험이 있고 통계적으로 다수가 실패합니다.
오늘의 한 걸음은 작습니다. 다음 거래 전에 들어갈 자리와 나올 자리를 종이에 적는 것입니다.
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책
근거 크라우니 세븐 경전 v0.4 · 패블 문답 · 줄세우기